NA STANICI
V příletové hale se nejdříve pokuste použít teleport a pak si promluvte s mužem v informacích o všem možném.VR HRA "FRANKENSTEIN"
 
Ze stěny seberte meče a vejděte do jídelny. 
Z regálu napravo seberte pilku, plechovku s klihem a hadr (získáte ještě 
chladič a skleněnou tyčinku). 
Z podlahy seberte vědro a použijte pilku na okenní mříže. 
Nahažte dřevo do kamen, zápalkami podpalte kamna a položte na ně plechovku a 
klihem. 
Do vany napusťte chemikálii ze sudu "J" a naberte ji do vědra – uhasíte tak 
kamna. 
Seberte z kamen plechovku a rouru. 
Ve vaně namíchejte oživovací roztok ze sudů v tomto pořadí: V B J. 
Vyjděte ven a jděte do studovny, kde seberte zvonek a otevřete globus – 
získáte láhev rumu. 
Pozorně si pročtěte deník na stole – jeden list vám zůstane v inventáři.
Vraťte se do kuchyně, kde seberte upilované mříže opřené o zadní stěnu. 
Vraťte se do hlavní haly a jděte do sklepa. 
Z podlahy seberte tyč a z poličky nalevo pak petrolej a kudlu. 
Vraťte se do studovny, kde kudlou vyřízněte kus kožešiny před krbem. 
Nalijte petrolej do petrolejky na stole, zapalte ji sirkami a použijte na ni 
papyrus z inventáře (pozorně pročíst!). 
V inventáři použijte skleněnou tyčku na rum a výsledek potom na petrolejku – 
dostanete teploměr. 
Vraťte se do hlavní haly, kde v inventoráři použijte plechovku s klihem na 
hadr a výsledek potom na hadici u oživovacíco stroje. 
Dále použijte chladič z inventáře na chladič stroje a improvizovaný teploměr 
na teploměr stroje. 
Nakonec použijte kusy kůže z inventáře na hnací řemen stroje. 
Seberte sloupek nad schody a jděte nahoru do věže. 
Ve věži seberte z podlahy helmu a jděte na střechu, kde seberte z podlahy 
kladivo. 
Výjděte po schůdcích (úplně nalevo) nahoru na římsu a na rozbitý izolátor 
použijte popořadě mříž, meče, rouru, sloupek a helmu. 
Sejděte o patro níž (do věže) a na soukolí použijte nejdříve tyč a potom 
kladivo. 
Sejděte do hlavní haly a na výtah napravo připevněte zvonek. 
Sejděte do sklepa, kde sestavte mrtvé tělo z následujících částí (vše je 
popsáno v deníku ve studovně: Trup akrobata (IV=15), hlava obchodníka (12), levá 
ruka námořníka (1), pravá ruka obchodníka (5), levá noha kočího (7) a pravá noha 
kočího (9). Po zkompletování těla zatáhněte za lano u schodů a výjděte zpět do 
hlavní haly. 
Zde zatáhněte za páku stroje vedle teploměru a…
ZPĚT NA STANICI
 
Po návratu z VH řekněte technikovi buď že se vám hra líbila, nebo ne. 
a) NELÍBILA: Jděte dolů do recepce a vyjděte před hernu. Promluvte si s 
reklamním agentem – získáte ucho. Vraťte se do herny a promluvte si s technikem 
- za ucho vám sdělí příslušné informace. 
b) LÍBILA: Technik vám informace sdělí okamžitě. 
Po nepříjemném rozhovoru s ředitelem herny vyjděte ven na ulici. 
Odteleportujte se do ubytovny a promluvte si s opičím uklizečem. 
Klikněte na počítač a pak dejte opičákovi pivčo. Následně jděte do výtahu 
(nalevo). 
Z podlahy seberte minci a zaklepejte na první dveře zleva. 
Pak zaklepejte na prostřední dveře a nakonec nadvakrát na dveře napravo.
Malému klučinovi doporučuju lhát. Pokud budete mluvit pravdu, musíte pak 
znova zaklepat na jeho dveře abyste se dostali dovnitř. 
Uvnitř seberte ze stolku misku a její obsah vysypte do koše. 
Vedle dveří seberte lžíci na boty a nůžkami odstřihněte kus gobelínu. 
V inventáři vložte chlupy z gobelínu do misky a lžíci na boty použijte na 
dřevěné auto v místnosti. 
Použijte minci na mříž nad autem a do větráku (za mříží) vložte misku s 
chlupama. 
Misku pak zapalte zapalovačem a vyjděte ven na chodbu. 
Po dlouhých rozhovorech vyjeďte výtahem k opičákovi-uklizeči a teleportujte 
se do Astroportu. 
Jděte až úplně doprava k novinovému stánku, kde si promluvte se 
zaměstnankyní o telefonátu. 
Znova si promluvte se zaměstnankyní, tentokrát si podejte inzerát (za firmu, 
nábor zaměstnanců). 
Opět si promluvte se zaměstnankyní – získáte Darciho adresu. 
Teleportujte se do baru U Jonáše, kde si promluvte s barmanem. 
Po rozhovoru s Darcim vyjděte z baru a teleportujte se do VH "Trax". 
Promluvte si o všem možném s ředitelkou herny a poté taky s opičím barmanem.
Seberte z baru šampus, prohlédněte si červenou bundu na věšáku a promluvte 
si se zákazníkem u stolu uprostřed místnosti. 
Dejte zákazníkovi šampus a po malé roztržce opusťte hernu a teleportujte se 
do baru U Jonáše. 
Vyjděte ven z baru a teleportujte se do VH "Ostrov Vizí". 
Jděte stále doprava a vejděte do obchůdku se suvenýry, kde si důkladně 
pohovořte s prodavačem. Můžete mu lhát nebo mluvit pravdu, vyjde to nastejno.
Seberte omráčenému prodavači palici (klikněte na prodavače) a vraťte se ven 
k Darcimu. 
Použijte kečup na vstupní dveře do herny a robota pak praštěte palicí. 
Po vzrušující akci vejděte do herny…
VR HRA "LABORATOŘ"
 
Promluvte si se seržantem, sejděte dolů po schodech a promluvte si s 
doktorem v bílém. 
Promluvte si nadvakrát s doktorem v zeleném a obdržené peníze vhoďte do 
automatu na kafe. 
Dejte kafe doktorovi v zeleném a za zbytek peněz kupte druhé kafe, které 
dejte seržantovi…
ZPĚT NA STANICI
 
Po hromadě zážitků se teleportujte do Baru U Jonáše. 
Teleportujte se do střediska opic, u keříků vzadu seberte hnojivo a 
promluvte si s učitelem. 
Promluvte si s opicí nalevo a vyřešte hlavolam – rozmístěte 8 dam tak, aby 
se vzájemně neohrožovaly (rozmístění: A7, B5, C3, D1, E6, F8, G2, H4,
nebo podle mého obrázku: A5, B7, C1, D4, E2, F8, G6, H3)
Promluvte si s opicí napravo a vyřešte hlavolam – rozmístěte 5 dam tak, aby 
ohrožovaly celé pole (rozmístění: C4, D5, E3, E5, F5, nebo 
podle mého obrázku: A1, B8, D2, E4, H5)
  
  

 
Promluvte si s učitelem a teleportujte se do Baru U Jonáše. 
Seberte z podlahy prázdnou láhev a ze stolu chromovou lžičku a granule. 
Promluvte si s uvaděčem a potom se svalovcem sedícím za stolem. 
Jakmile si svalovec odskočí, použijte chromovou lžičku na jeho sklenici se 
lžící. 
Jakmile se uvaděč objeví na pódiu, rozdrťte v inventáři lahví granule a těmi 
potom natřete držák u prostředního stolku. 
Po zápase si promluvte s opicí hrající na kytaru a následně se svalovcem 
nalevo. 
Při zápase opičáka se svalovcem seberte opičákovo odložené sako a 
teleportujte se do nemocnice. 
Použijte hnojivo na květinu vedle pravých dveří, utrhněte květy a dejte je 
slečně recepční. 
Jděte doleva do tajné místnosti, hned po návratu jděte do prostředních 
dveří. 
Promluvte si s ležícím doktorem a jakmile se zvedne, vyměňte jeho plášť (na 
lavičce) za sako. 
Jděte zpět do tajné místnosti, kde seberte pod oknem kliku, použijte ji na 
okno a nakonec okno kleštěmi naštípněte. 
Jděte do dveří nalevo, promluvte si s pacientem a z krabice za postelí 
seberte pyžamo. 
Vraťte se do recepce nemocnice a použijte pyžamo na teleport. 
V prádelně seberte tyč opřenou o zadní stěnu a šroubovákem odrýpněte kus 
tmele ze zadního potrubí. 
Použijte šroubovák na mříž v podlaze (získáte šroub) a mříž pak tyčí 
odsuňte. 
Slezte dolů, položte tmel na prostřední pás a pak jej zase seberte. 
Vylezte zpět nahoru a použijte tmel na otisky vedle skříně. 
Tmel s otisky pak použijte na skříň, z níž seberte všechny věci (klíč, zvon 
a barvu). 
Šroubovákem pak ještě odrýpněte panel nalevo od skříně. 
Slezte zpět dolů, přiložte zvon na čistou zeď pod lampou a klíčem lampu 
odšroubujte. 
Propíchněte šroubovákem kryt na pravé straně pračky, v inventáři použijte 
barvu na kryt od žárovky a výsledek pak na vodu vytékající z pračky. 
Klíčem odšroubujte jednu sušičku u pásu a na její místo našroubujte kryt s 
barvou a vodou. 
Novou "sušičku" potom propíchněte šroubem a vylezte o patro výš a vejděte do 
teleportu. 
Projděte zahradou a promluvte si s bláznem Sašou. 
Jděte až na konec zahrady, na panelu stiskněte zelené tlačítko a vejděte do 
dveří. 
V cele seberte z podlahy špinavý hadr a lehněte si na postel (přijde 
doktor). 
Mluvte s doktorem a řekněte mu o vašem vyšetřování (odpověď ANO). Pokud 
zvolíte NE, stejně to budete muset doktorovi později říct a průběh hry to 
neovlivní. 
V kanceláři si opět promluvte s doktorem – získáte holokostky. 
Vyjděte ven z kanclu a vraťte se do holozahrady (dveřmi v zadní chodbě).
Do děr v zemi vložte holokostky v tomto pořadí (bráno od vchodu do ústavu): 
modrá, zelená, červená, žlutá a fialová. 
Vraťte se do levé části zahrady a na panelu stiskněte červené tlačítko – 
promluvíte si se Sašou. 
Vraťte se do ústavu (stiskněte zelené tlačítko) a pokuste se použít teleport.
Jděte do kanceláře a promluvte si s doktorem o všem možném. 
Vyjděte ven z kanclu, teleportujte se do VR herny "RH-PLAY" a promluvte si s 
technikem…
 
VR HRA "MACAO 17. STOLETÍ"
 
V hospodě seberte ze stolu hrnek a z dřevěné stěny nalevo sekáček a tyč.
Kopněte do polínka na podlaze a hostinského potom zamkněte ve sklepě 
(klikněte na sklep). 
Promluvte si se staříkem opřeným o sklep. 
Promluvte si s kořenářem – získáte sůl a ze stolu pak seberte váček se 
skořicí. 
Promluvte si se slepcem a potom s krčmářkou. 
Dejte krčmářce skořici a promluvte sis s ní – získáte grog, který předejte 
staříkovi u sklepa. 
Pokuste se sebrat párek žroutovi u prostředního stolu a pak mu jej popepřete 
pepřenkou. 
Seberte párek a dejte jej slepcovi – získáte špek. 
Špekem namažte muzikantovi housle (ve chvíli kdy sedí za stolem) a pak 
seberte z podlahy šátek, který upadl cikánce. 
Šátek přehoďte přes krkavce u vstupních dveří a seberte z jeho stojánku malý 
zvoneček, který použijte na slepce. 
Klikněte na svazek cibulí (vysí nalevo u okna) – získáte provázek 
V inventáři spojte provázek s hrníčkem a s tyčí a vzniklým zhášedlem uhaste 
obě louče na zadní stěně. 
Nakonec přesekněte sekáčkem provaz od lustru (u sklepa). 
Ve vězení seberte lžíci a hrníček ze stolu a držadlo kbelíku na podlaze v 
rohu. 
Lžíci použijte na slamník a seberte slámu. 
Použijte lžíci na dřevěnou postel (na pravý bok postele) a seberte třísku.
Použijte lžíci na kámen nad hadí dírou (levá stěna) a pak na kámen klikněte 
- získáte kamínky. 
Použijte slámu na díru, potom v inventáři spojte hrnek s kamínky a výsledkem 
zapalte slámu u díry. 
Jakmile had uteče, použijte na stůl třísku a potom na mříže držadlo. 
Získaným klíčem odemkněte mříže a vyjděte ven z kopky. 
Promluvte si se všemi třemi vězni (klikejte na dveře) a vyberte si, koho 
osvobodíte. Svému vyvolenému pak odemkněte celu klíčem. OSVOBOZENÍ ČERNOŠKY:
Odemkněte klíčem první dveře zleva a pak je otevřete. Z lavičky seberte 
důtky a vyjděte ven z vězení (doleva). Venku použijte důtky na sudy se střelným 
prachem a utrhněte kus keře úplně napravo. Jděte doleva a do ohně vedle šibenice 
vhoďte keř. Jděte stále doprava a na zamřížované okno použijte držadlo – získáte 
klíč. Klíčem odemkněte pouta černošce. Pak použijte důtky s prachem na studnu a 
prach zapalte kamenem s hrnkem… OSVOBOZENÍ ZLODĚJE: 
Odemkněte klíčem prostřední dveře a otevřete je. Šáhněte do myší díry u 
podlahy zadní stěny – získáte tak špek. Vyjděte ven z vězení a seberte dělové 
koule a utrhněte kus keře úplně napravo. Jděte doleva a do ohně vedle šibenice 
vhoďte keř. Seberte uvolněné hřebíky z šibenice (těsně vedle páky). Jděte k 
mříži na zemi uprostřed prostranství, natřete ji špekem a položte na ni dělové 
koule. Potom dejte zloději hřebík a nakonec mříž otevřete… A na závěr malé 
upozornění. Vysvobozením zloděje nic nevyřešíte – nakonec vás zradí, takže to 
můžete rovnou zabalit… OSVOBOZENÍ BUKANÝRA: 
Odemkněte klíčem první dveře zprava a otevřete je. Vyjděte ven z vězení a 
utrhněte kus keře úplně napravo. Jděte doleva a do ohně vedle šibenice vhoďte 
keř. Seberte páku šibenice a provaz. Jděte ke studnici a zatočte klikou rumpálu 
- získáte hák. V inventáři spojte hák s provazem a výsledek se pokuste přehodit 
přes hradby nad dělem. Pak se snažte posunout dělo a promluvte si s bukanýrem. 
Přehoďte lano s hákem přes hradby nad posunutým dělem… 
Po útěku si promluvte s překupníkem. 
Po roztržce seberte z přepážky pistoli, dřevoryt a pytlík. 
Z podlahy seberte hodinky a z poliček za přepážkou doutník. 
Jděte do pracovny, kde seberte hadr a lampu u klavíru a pohrabáč vedle krbu.
Pohrabáčem vylomte šuplík u pracovního stolu a šuplík prozkoumejte – získáte 
mapu. 
Položte mapu na stůl a prozkoumejte ji. 
Použijte pohrabáč na piáno a seberte trčící struny (nejsou vidět). 
Vyjděte ven do přístavu, promluvte si se staříkem na molu a pak mu dejte 
rytinu. 
Vejděte do krčmy a použijte doutníky na kořenáře. 
Dejte pytlík s mákem krčmářce – dostanete od ní makový odvar. 
Vyjděte ven před krčmu a dejte makový odvar opilému důstojníkovi. 
Spícího důstojníka prohledejte – získáte glejt, se kterým se vydejte do 
pevnosti. 
Promluvte si se stráží napravo u střelného prachu – nabije vám pistoli. 
Použijte hodinky na velké hodiny na věži. 
Vraťte se do pracovny překupníka a prozkoumejte mapu na stole – získáte tak 
kódy 5, 10 a 3. 
Odsuňte ze stěny levý obraz a na trezoru nastavte kódy 5, 10 a 3 – vlezte do 
otevřeného poklopu. 
Ze země seberte provaz a vědro, obojí potom použijte na omráčeného lumpa.
Po rozhovoru nasedněte do dřevěné loďky napravo. 
Vlezte okénkem do kajuty a uvnitř seberte provaz, tyč, klín a dřevák. 
Klín použijte na sud vpravo – získáte třísku. Potom výjděte ven a vylezte na 
stožár. 
V inventáři použijte třísku na strunu, tyč na vzniklý luk a nakonec lano.
Vzniklým lukem vystřelte na plachtoví na protějším stožáru a po provaze 
přeručkujte. 
Uvolněte kladku pod plachtovím, slezte po stožáru dolů, vlezte do podpalubí 
a vejděte do dveří…
ZPĚT NA STANICI
 
Teleportujte se do Astroportu, kde požádejte zaměstnankyni novin o 
telefonát. 
Teleportujte se do Blázince a vejděte do doktorovy kanceláře. 
Promluvte si s doktorem – dostanete vonné tyčinky. 
Vyjděte z kanclu a teleportujte se do penzionu. 
Recepční dejte vonné tyčinky a vzápětí jí šlohněte z pultu čichací přístroj.
Teleportujte se zpět do Blázince a jděte levou chodbou do skladu. 
Ve skladišti použijte čichací přístroj na krabice – získáte tak vizitku a 
část vstupenky. 
Vyjděte ven ze skladu a teleportujte se do VH "RH-PLAY". 
Ukažte část vstupenky technikovi a pak si s ním znova promluvte o Egyptské 
hře…
 
VR HRA "EGYPT"
 
Promluvte si s vojenskou hlídkou a jděte dál doprava. 
Zde seberte liánu ležící napravo od chodníku a klacek ležící nalevo od 
chodníku. 
Promluvte si s hlídačem slonů a pak klikněte na slona – odvážete ho. 
Použijte na slona liánu jděte dovnitř do pevnosti. 
Nadvakrát si přes dveře promluvte s vězni napravo a pak jděte doleva do 
budovy. 
Promluvte si s velitelem pevnosti a vraťte se zpět na nádvoří. 
Seberte hlínu a použijte ji na vodu, pak opusťte lokaci pravým dolním rohem 
obrazovky. 
Nadvakrát si promluvte s tlustým mužem a jděte na lokaci se slonem, kde se 
dejte doprava. 
Na trhu si nejdříve promluvte s prodejnou dívkou a s majitelem nevěstince.
Promluvte si s místními pobudy a pak seberte nůž ze špaklu uprostřed 
náměstí. 
Promluvte si s místním ptáčníkem a pak seberte lep, který leží na zemi hned 
vedle jeho koberce. 
Utrhněte trn z květiny u nevěstince (dům nalevo) a v inventáři jej spojte s 
lepem. 
Promluvte si s lovcem hadů a pak použijte lep s trnem na koš s kobrou před 
lovcem. 
Jakmile lovec zakřičí, opět si s ním promluvte a pak seberte bylinu, která 
je přímo za lovcem. 
Opusťte trh a jděte až do místnosti s velitelem pevnosti, kde šáhněte do 
proutěného koše s hady. 
Promluvte si s velitelem pevnosti a pak seberte bronzový gong ze stěny 
nalevo. 
Vyjděte ven a použijte bronzový gong na slaměnou figurínu úplně napravo 
právě ve chvíli, kdy stráž od figuríny odchází. 
Použijte liánu na závoru vězeňských dveří a vyjděte ven ke slonovi. 
V inventáři ořežte klacek kudlou a naostřeným klackem píchněte ochočeného 
slona. 
Jděte zpět do pevnosti a promluvte si s vězněm napravo. 
Použijte mokrou hlínu na kamenný sloup před vchodem do hrobky – otiskne se 
písmo. 
Jděte dolů až ke starému kněžímu a tomu dejte hliněnou destičku s písmem.
Jděte do města a z trhu odejděte doprava, kde zaklepte na dveře domu mágů.
Po rozhovorech v chrámu zabijte kata (klikněte na něj).
Jděte vchodem doprava, kde seberte kamennou sošku, dva fáče z mumie (2x na 
ni klikněte), pánevní kost kostry, lebku kostry, ostrou dýku, slepici z klece a 
bronzové kopí nad klecí. 
Jděte do vedlejší místnosti (doleva), v inventáři spojte fáč s kostí a se 
soškou a vzniklou palicí bouchněte do levé i pravé nohy obrovské sochy napravo.
V inventáři spojte fáč s lebkou a výsledek použijte na velkou sochu. 
Vhoďte slepici do obětní studny a pak použijte kopí na svingu (hlavu sochy).
Použijte nožík na mrtvého krokodýla – získáte kuličku. 
Jděte doleva až k portálu a zde vhoďte kuličku do malé díry ve spodní části 
portálu a vejděte…
 
ZPĚT NA STANICI
 
Teleportujte se do Astroportu, kde požádejte zaměstnankyni novin o 
telefonát. 
Teleportujte se do blázince a jděte si promluvit s doktorem do jeho 
kanceláře. 
Teleportujte se do doků (na mapě Dreamlandu klikněte na modrou šipku v levém 
horním rohu). 
V docích použijte hadr na firemní nástěnku a pak si promluvte s hlídačem 
doků. 
Jakmile se během prohlídky dostanete k raketoplánu, promluvte si s dělníkem 
stojícím u schůdků do raketoplánu a pak vejděte dovnitř po schůdcích. 
Uvnitř si můžete sednou do kteréhokoliv křesla – váš průvodce si stejně 
sedne do kapitánova křesla. 
Seberte z podlahy malý dozimetr a vyjděte ven z raketoplánu. 
Promluvte si s dělníkem u schůdků a použijte dozimetr na mašinu v zadní 
části raketoplánu. 
Vraťte se do raketoplánu, po rozhovoru zase vyjděte ven a jděte doprava (ven 
z lokace). 
Vejděte do levých dveří (č. 1) a promluvte si s pracovníkem. 
Po útěku pracovníka jděte rychle do zadních dveří, kde si urychleně oblečte 
skafandr. 
Stiskněte tlačítko Air a pak vyberte bednu v pravém dolním rohu – získáte 
elektrický naviják, šroubovák, dvě svorky, těsnící pěnu a kabel. 
Stiskněte tlačítko Door a ve vedlejší místnosti použijte šroubovák na spínač 
(na levé stěně). 
Použijte kabel na poklop na střeše a stiskněte spínač na stěně. 
Použijte těsnící pěnu na poklop v podlaze a potom elektrický naviják na 
odřenou podlahu (kousek za poklopem). 
Klikněte na naviják, na jeho kabel použijte svorky a pak znova klikněte na 
naviják. 
Po úniku z raketoplánu jděte doleva a pak dolů do šatny. 
Prohlédněte si větrák vedle vchodu a pak si promluvte s dělníkem – dá vám 
svoje šaty. 
Vyjděte z šaten a jděte k raketoplánu, kde si promluvte s dělníkem vedle 
schůdků. 
Vraťte se známou cestou k teleportu a teleportujte se do VH "RH Play" a 
promluvte si s technikem…
VR HRA "KRVÁK V CHICAGU"
 
Seberte špičku z pravé části plotu a propíchněte jí kolo od auta. 
Přeměňte se na ženskou (klikněte na postavu v horním levém rohu) a klikněte 
na dveře domu. 
Sedněte do auta, odjeďte k domu gangstera a klikněte na dveře domu. 
Po rozhovoru se přeměňte na chlapa a klikněte na bystu na podstavci u levé 
stěny. 
Vyjděte ven k autu, převlečte se za chlapa a odjeďte za překupníkem. 
Promluvte si s číňanem o všem možném (hlavně o psovi). 
Po dlouhých rozhovorech opušťte krám, převlečte se za ženskou a jeďte k 
palírně (pokud by v následujících částech hra padala, převlečte se za ženskou až 
před palírnou). 
Promluvte si se strážníkem o psovi v kufru, pak se převlečte za chlapa, opět 
si "promluvte" s poldou a vylezte po okapu na rohu budovy do otevřeného okna.
Uvnitř palírny projděte na druhou stranu místnosti a slezte po žebříku dolů. 
POZOR! všechny následné činnosti provádějte velmi rychle, jinak přijdete o 
kejhák! 
Pistolí z inventáře zastřelte gangstera stojícího nalevo od kotle. 
Schovejte se za bedny a vystřelte do kotle – zabijete dalšího gangstera.
Sestřelte levou světelnou lampu, otevřete skříň (získáte hřebíky) a vraťte 
se za bedny. 
Hoďte hřebíky na podlahu vedle mrtvoly a jakmile se další gangster přiblíží, 
odstřelte ho. 
Nakonec vystřelte na lávku úplně napravo nad posledním živým gangsterem.
Klikněte na kotel a pak vyjděte z palírny dveřmi napravo. Po explozi jeďte 
do přístavu…
 ZPĚT NA STANICI
 
Po rozhovoru s doktorem jděte do jeho kanceláře a opět si s ním promluvte.
Po vraždě doktora vlezte do teleportu. 
V podzemí si nadvakrát promluvte s prodavačem nalevo o všem možném a pak 
prošacujte věšák s oděvy – získáte cenovku. 
Jděte doprava a promluvte si s dvěma vrahy u vchodu do tunelu. 
Jděte do spodních dveří (herna – nad vchodem je znak Dolaru). 
Uvnitř si promluvte s majitelem a na jeho otázku ohledně 250 dolarů 
odpovězte ANO. 
VÝHERNÍ AUTOMAT: kombinace úderů:
ZPĚT NA STANICI
 
Vraťte se na mapu, odtud jděte k teleportům (doleva) a potom na lokaci věže.
Promluvte si s gangsterem a lžete mu. 
Po rozhovoru se šéfovou ženou se dejte do dveří napravo. 
Promluvte si se žroutem a pak zkratujte řídící systém na hamburgrovači za 
žroutem. 
Opět si promluvte se žroutem a dejte kabely v řídícím systému zase do 
pořádku. 
Seberte kovovou protézu a vyjděte ven na chodbu. 
Z reflektoru zavěšeném nad schody odšroubujte žárovku a vejděte nahoru do 
dílny. 
Promluvte si se zbrojířem, potom seberte tyč v pravém rohu obrazovky a 
vražte ji do větráku v podlaze. 
Použijte protézu na větrák a získanou součástku předejte zbrojířovi – 
získáte Supergold. 
Jděte na ubikace (tam kde byl žrout), promluvte si se vtipálkem a potom mu 
dejte supergold. 
Vyjděte na chodbu a hned se vraťte zpět na ubikace. 
Po super akci seberte z podlahy supergold, vyjděte na chodbu a jděte do 
dveří nalevo. 
Jděte do dílny a až děda odejde, seberte ze stolu napravo vrtačku a ze 
šteláře u zadní stěny potom plechovku a baterku. 
Baterkou posviťte na temný kout nalevo od šteláře a pak do něj šáhněte – 
získáte houbu. 
V inventáři použijte houbu na plechovku a výsledek pak na počítač v 
místnosti. 
Na počítač pak ještě použijte žárovku, čímž zablokujete bezpečnostní systém.
Použijte vrtačku na větrák v podlaze a vlezte do šachty. 
V pokoji šéfovy manželky otevřete šuplík u stolku napravo – získáte 
náušnice. 
Větrací šachtou se vraťte zpátky, sejděte do haly a východem odejděte z 
věže. 
Přes mapu jděte do Hydroporu do kanclu šéfa a předejte mu náušnice. 
Odejděte z kanclu a přes mapu jděte na policii. 
Před obchůdkem vlevo seberte ze země malý kamínek a hoďte jej do dveří 
obchůdku. 
V base si promluvte s lumpen sedícím u stolu a až ho odvedou, dejte 
hluchoněmému vězni čokoládu. 
Teleportujte se do Astroportu, kde požádejte zaměstnankyni novin o 
telefonát. 
Teleportujte se na nádraží, kde si promluvte se zástupcem v modrém. 
Odejděte z nádraží a teleportujte se do Hydroporu (na mapě podzemí). 
Jděte za šéfem a promluvte si s ním – zjistíte lokaci baru U sněžného muže.
Vyjděte z kanclu a přes mapu jděte do Baru U sněžného muže. 
Pokuste se vejít dveřmi do baru a potom si promluvte s tulákem sedícím před 
barem. 
Přes mapu odcestujte do věže, vejděte dovnitř a jděte do dílny. 
Promluvte si se zbrojířem – dostanete palivo. 
Vraťte se k Baru a tulákovi dejte nejdříve palivo a potom ještě nůž. 
V baru si promluvte s opilcem sedícím za barpultem a potom ještě s barmanem.
Z baru seberte brčko (hned vedle opilce) a pak hlavu opice ze stolku vedle 
lupičů. 
Pozorně prozkoumejte jukebox a kasičku s raketou. 
V inventáři spojte brčko s opičí hlavičkou a výsledek použijte na kasičku – 
získáte žeton. 
Pokuste se vhodit žeton do jukeboxu a pak jej dejte opilcovi. 
Až vrah odejde, promluvte si s lupiči a vejděte do herny. 
Jakmile lupič z herny odejde, klikněte na počítač – přehodíte tak reality…
 
VR HRA "LOVCI V DŽUNGLI"
 
Jděte do stanu a uvnitř seberte whisku ze stolku nalevo, z lavice potom 
misku sádry a karafu, ze země lano, kladivo a bednu, a ze sloupu malý klíček.
Vyjděte ven a v inventáři spojte lano s bednou a výsledek použijte na větev 
v pravé části obrazovky. 
Rozbitou bednu prohledejte – získáte zápalnou šňůru, patrony a nůž. 
Ze země seberte hrst písku (za velkým kamenem). 
V inventáři použijte nůž na patrony – získáte broky. 
Použijte klíče na letadlo, vejděte dovnitř a z levého sedadla seberte 
rukavice a dynamit. 
Vyjděte z letadla a jděte doprava na most. 
V inventáři spojte dohromady písek s rukavicemi a výsledek použijte na 
otvory pro ruce. 
Do zbylých dvou otvorů šáhněte sami. 
Po nezdařeném pokusu v inventáři k rukavicím přidejte broky a celý proces 
opakujte. 
Na most použijte dynamit (klikněte kousek před vchod do chrámu) a na dynamit 
zápalnou šňůru. 
Vejděte do chrámu a stiskněte pravý svícen. 
Ze schránky napravo seberte pohár, jeho obsah vylijte do díry uprostřed 
chrámu, nalijte do poháru whisku a vraťte pohár zpět do schránky. 
Vyjděte z chrámu, klikněte na otvory pro ruce (seberete rukavice) a jděte 
doprava do džungle…
 
ZPĚT NA STANICI
 
Prozkoumejte hnědé sako položené na lavici napravo…
Ufff… Konečně to mám za sebou. Psát takhle obsáhlé návody, to je horší než 
vylívat močůvku z žumpy. Ale je to za mnou a já doufám, že jsem alespoň někomu z 
vás tímhle návodem usnadnil život…